纪察的正前方,有一个背着巨大卷轴的黄毛小鬼头,也就十一二岁,穿着橘黄色带点蓝色的厚实防风衣,脑袋上带着防风镜,但最引纪察注意的,还是他背上背的那个巨大卷轴。
在另外一边的树下,还有一个穿着和纪察疑似同款,脸上有一道疤痕的青年男子。不过,他正虚弱的依靠在一棵大树的底部,身上的伤口还在流血。
“要是有人告诉我,我是这一批里面素质最差的一个就是神作了,哼!”
在吐槽的同时,纪察也做好了战斗准备,现在的情况不明,他需要小心应对。这种两眼一抹黑的感觉让人非常难受,却是开启新世界通道所必然需要经历的情景。
与除去祭坛只能联通两个世界的镜子不同,只要满足要求,祭坛上可以开启无数道通往其他世界的传送门。奈何这要求看似简单,可往往很难达到。
纪察不知道在他之前这镜子还有多少个人使用过,但只要看这个平行空间的地球被薅羊毛薅成了什么样,就可以推断出之前的惨烈战况。
根据祭坛上残留的文字记载,他可以确认这个地球曾经和纪察的老家在文娱方面相差无几。如今,这个地球却变成了经济发达却缺乏娱乐的世界,前世的那些经典作品,居然一个也没有!
你以为这是因为阿撒托斯大人曾经在这里散步荣光的缘故吗?
不,这是纪察的前辈们薅羊毛薅的太用力的后果。
就像他现在所做的一样。
不需要和被献祭者接触,不需要知道被献祭者的详细信息,只要知道一个名字,哪怕是一个笔名,加上知道对方随便哪个作品,就可以开始一次献祭。
倘若那紫色的光芒足够充足,献祭开始后,就会将被献祭者的灵魂拉向祭坛,进而尝试开启一道只能通过意识的临时性灵魂传送门。只有祭品的分量足够,门才能成功被建立起来。而门那边的世界,往往和被献祭者的作品有着说不清道不明的关系,甚至到多数时候会是关联世界——也就是被献祭者的某个作品,说的就是发生在某个世界的事,这个世界就是这个作品的关联世界。
为了让这个临时性灵魂传送门成功建立,被献祭者的作品越多越好,越有名越好,看的人越多越好。
可这样也带来了一个新问题,门那边的世界对于纪察这样的凡人来说,其实是随机链接。
盖因祭坛会优先选择成功率最高,链接最稳定的世界进行来打开传送门。而世界和世界之间的相对位置是处于不断变化中,这对不具备时空穿梭能力或者不能搞明白位置变化规律的凡人来讲,和随机也没有什么区别。
于是,作品越多越有名受众越广的祭品,开启的门是献祭者想要的门的几率也就越低。那种只有一个作品的祭品,被献祭后往往又不能提供足够的能量,只会白白浪费紫色光芒的存量而打不开门。