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第25章 对游戏的分析(1)

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小三饶有情趣的反问起李杰来,“你也是玩过很多游戏的老玩家了,装备属性为什么这么低你一点也想不明白吗?”

李杰听了小三这话很是来气,“我要是想的明白还问你干什么?你怎么也和王强一样罗嗦起来了!赶紧把你知道的给我说出来!”

王强看李杰拿自己做反面教材,强忍着没发彪的瞪了他一眼。

小三见这情形自己不说出来我们是想不出这其中的所以然了,顿了顿整理了一下思路然后开始为我们解释道,“游戏中所有装备共分10个等级,这你们都知道,初级的杂器装备属性低是理所应当的,虽然三个等级之间可能差距很小,只是不知道杂器装备属性与上下一级的装备属性之间相差多少,不知道最高级装备和最低级装备属性相差多少。不过我认为高级别的装备属性不会低,如果连高级装备属性都很低的话,那么一定会降低玩家对游戏的兴趣,就像你们刚刚那样,这是游戏公司所不希望的,但高级装备的属性也不会高的太离谱,从初级装备属性低到这种程度就能看的出来。”小三故意停下来看了我们一眼。

王强点了点头,“有道理!继续。”

“无论我推断的对与错,为什么游戏公司要这么设计呢?我想原因只有一个,以往的游戏中总是会出现一些最先得到好装备的游戏玩家,可以说他们是游戏中的‘幸运儿’,虽然这是级少数的。但是,那些‘幸运儿’只要有了一件好装备,属性就会落出其他玩家一大截,因为装备属性之间的差距很大嘛!接着那个得到好装备的玩家就会演变成用装备生装备装备越来越好的情况,重而与其他玩家属性上的差距就会越来越大,最后导致他会成为游戏中的一霸,更有甚者还能造就出以一敌万的变态玩家出来。这样一来整款游戏就逐渐的成为极少数玩家的个人游戏了!为什么以往的游戏都没有善终,这就是其中的一个主要因素。”

小三的这几句话很有说服力,王强李杰他们是过来人,被小三的话一点就透。“原来如此!我明白你的意思了!”两个人都是一副恍然的表情,可是我在一旁还是一头的雾水。

小三见他们有些开窍了,笑了下继续的说道,“在游戏世界中强者纵横,久而久之的绝大多数玩家们都会察觉自己的属性和他们的属性相差甚多,当发现那些强者们是自己根本就无法超越的,这对他们来说,无疑会打击他们玩游戏的积极性的,为了避免这种情况的出现,所以游戏公司把装备属性全面降低,就是为了极力的限制超级玩家的出现,最大限度的缩小玩家们属性之间的差距,在这个问题上对于玩家的公平性,我想玩家们都会赞同游戏公司这种设计的。”

李杰拍着自己的脑袋,“游戏公司是为了保正玩家们的强弱平衡才这样设计的。”

小三一副不可否认的样子,“不错!就是为了这个!为了杜绝这种情况游戏公司不单单只对装备进行了调整,还对其它的地方做了改动,你们发现了没有,在这款游戏里玩家的属性里竟然多了伤敌迟钝这个东西,这可是是相当于以往游戏中的麻痹啊!虽然几率很低。现在人人都有这种属性,再猛的玩家也不可能和成百上千的敌人抗衡了!一旦敌人的攻击伤使敌迟钝发挥作用,就可能连续的把自己迟钝麻痹到死,也许连还击的机会都没有。这下游戏公司完全的把超级玩家给扼杀了!”

听了小三说的这些使我忽然有了一种大彻大悟的感觉,我向小三立起了大母子,“小三!听君一席话胜读十年书啊!你居然能联想到这些,真是让人佩服!我决定了以后你就是我们的军师了!反正你在以前的游戏中不也是做军师的吗?你觉得怎么样?”

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