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第十一章 副本里的战斗

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第十一章 副本里的战斗

2016-01-05 作者: 箫悠扬

第十一章 副本里的战斗

“什么情况!”郝爽边喊边大步后退。

原来他本来在等着切换战斗场景,却不想眼前的五位敌人举剑就向着自己冲了过来。

而吴杰操则从容不迫的将一张平躺在手里的卡牌丢了出了,蓝光一闪,成昆随之现身挡在了吴杰操的前面,与其中三个敌人斗了起来。

初来乍到的郝爽一时没反应过来,看到成昆的时候才明白了些什么,但失去先机的他尽管拼命躲闪还是被冲至近前的NPC划了一剑。

衣服破了的同时郝爽还有一种火辣辣的疼痛感。这还是真砍!?

【您受到敌人的轻度攻击,体力减少一点,请尽快派出弟子为您御敌】

弟子?接到提示信息后郝爽自然想到柯镇恶,而一张卡牌也随之浮现在了右手的掌心上,郝爽下意识的就丢了出去。

这时画有柯镇恶的卡牌化作了人形,泛着微弱的白光,拄着铁杖站在了郝爽的面前,NPC再次发动攻击,但目标已经不再是郝爽换成了刚刚现身的柯镇恶。

【当本门弟子存在于战场时,该掌门不会成为任何敌人的攻击目标,若仅剩掌门孤身一人则会受到敌对势力的追杀,每次受到攻击将按轻重不同削减1-3点体力,体力为0时视为失败并退出该战场】

郝爽祭出柯镇恶的同时也收到了这样的信息,不禁暗骂为何不早点提示,但最可气的还是吴杰操,明明知道却不说,而且看到自己窘态后还露出了猥琐的笑意。

郝爽有气却不恼火,在这里没人有必须帮他的义务,依靠自己是他一贯坚持的信念。

有柯镇恶暂时抵挡,局势也算稳住了,郝爽便开始专注的看着战斗场面,他眼见与两个敌人战在一团的柯镇恶左突右闪,一根铁杖攥在手里舞的不亦乐乎,对方也是不断出剑有攻有守。显然即时战斗取代了回合制,估计这是副本中的战斗特色。

如果仔细看就会发现,无论是柯镇恶还是他的两个对手,出招频率都是非常固定的,动作虽多却有规律可寻,基本上都有一套固定的打斗模式,想必是根据编好的程序来执行的。如果假设有真正的武侠世界,那里的武林人物在过招的时候显然不会是这样的。

当年的【极悟】号称战斗自由度极高,更注重个人技巧的发挥,甚至有自创招式出现,但倘若真正在释放某些技能时,姿势都还是一样的。由程式主导出来的动作本就如此,当然和大活人是有区别的,起码目前人工智能再发达,还是不能完全等同于人类。要不【掌门世界】也不会投机取巧,用真正的人类意识来充当所谓的自主意识NPC了。

观战中的郝爽很快又发现,战斗时柯镇恶的很多出招都应该算作普通攻击,造成的伤害都是几近相同的,而有三个动作却可以打出更高些的伤害,郝爽心知这应该是触发了降魔仗法。

然而柯镇恶的杀手锏,暗器-铁菱郝爽却始终没有见到,心里不免有些失望。好在这两个NPC弱的不能再弱,那点输出与挠痒痒没什么区别。

在柯镇恶出了二十余招后,其中一个敌人倒在了血泊中,而身体仍在抽搐。郝爽心道:“要不要设计的这么真实……”

虽然对方很菜但他还是使用了探知能力,来查看存活敌人的属性。

【无量剑派外围弟子】

介绍:无量剑派中最弱的弟子,疑似根本不会什么武功……

武功:无量剑法(残招),触发几率15%,提高5的伤害

气血:550

攻击:16

防御:3

内力:0

轻功:8

资质:10

总之除了血厚外就是一无是处了,怪不得每次攻击才能打掉柯镇恶1到2点血,郝爽可是基本全防加点啊,防御到了100还激活了两层防护效果,共计减免30点伤害,厚的不得了,那点攻击当然不足以撕开柯镇恶的防御。

不过很明显就算伤害再低只要被攻击都要减少1点气血,而如果触发武功时就会再追加至少1点,这些都是郝爽从战斗过程中看出来的。

很快另一个也倒下了,无论难度如何头一次干掉副本里的敌对NPC郝爽还是很开心的,尤其是这里的战斗更有感觉。可是早已结束战斗却不来帮郝爽吴杰操很是扫兴的说道:“猪一样的队友,还能更慢吗。”

毕竟吴杰操算是带自己,郝爽也没理会闷声跟在后面,很快遇到了下一波NPC竟然有7个之多!

【无量剑派入门弟子】

介绍:也算得到了一些师门真传,总算能使用一套较为完整的剑法了,但貌似教他们的人也是半吊子。

武功:无量剑法(初通),触发几率20%,提高3%攻击+7点伤害

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