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第五十八章:慷慨的骷髅boss卡农

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第五十八章:慷慨的骷髅boss卡农

2017-02-23 作者: 轻声悲伤

第五十八章:慷慨的骷髅boss卡农

埋骨之地外围区域,按照于斌前世的记忆,从最边缘开始,差不多有近二十公里。

而从埋骨之地边缘一直深入差不多30公里的区域,则是前世最受玩家推崇的刷怪点。

这里的怪物等级,最高也不会超过120级,大多都是低阶兵种,而且由于生前的等阶不高,这些怪物在死后也不会获得额外的技能,因此攻击手段也就比较单一。

而再往埋骨之地的内部前进,则属于中阶兵种区域,怪物等级不但更高,攻击手段也多种多样,最重要的是,由于中阶兵种属于各族的主力兵种,因此往往会有不少特性,而这些特性大多数在他们死亡之后仍然被保留,导致其更为危险。

当然,对于于斌来说,如果不怕死,他其实可以深入到更里面的区域,不过因为越深入埋骨之地,则怪物密度越大,导致玩家不得不同时面对多个怪物的攻击,因此很少有单人玩家敢深入。

于斌也一样。

至少对于于斌来说,仅仅外围的怪物资源,就足够他挥霍的了。

因为死亡力量的影响,最外围的0阶兵种区域绝大部分都是骷髅类怪物,间或掺杂一些复生的农民或者复生的丛林妖精之类的玩意儿,因此这个区域在前世也被称为骷髅坟场。

于斌靠着自己的技术,在骷髅坟场内游刃有余,即使是精英怪,也无法在于斌手中坚持超过十分钟的时间。

而埋骨之地丰厚的回报,更是让于斌极为满意。

只花了三个多小时,于斌就收集到了一百单位的死亡结晶。

按照这个速度,要不了多久,就能收集到足够的死亡结晶来发展领地。

所以于斌愉快的在这片区域到处乱窜,一边升级一边收集资源,简直不亦乐乎。

第四纪元337年11月12日。

这是于斌在埋骨之地练级的第三天。

于斌已经深入骷髅坟场将近五公里了,相比于埋骨之地最外围,这里已经开始零星的出现一阶和二阶的兵种。

于斌现在正趴在一块低矮的丘陵背面,看着不远处的一个骷髅怪物。

从灵魂视野中获得的信息显示,这个穿一件简陋的半身甲,手拿一把半人高的厚背大刀的骷髅,等级高达70级,而且和之前于斌干掉的精英怪物不同,有自己的名字:骷髅队长卡农。

骷髅boss!

于斌知道自己碰上了硬茬子。

骷髅坟场内庞大的亡灵数量和浓郁的死亡力量,除了导致这里的精英数量大大增加之外,还会催生出如眼前这个骷髅队长卡农一样的骷髅boss。

而这些骷髅boss由于从士兵的模板提升到了boss的模板,因此有了远比精英怪物更高的智能水平。

因此,于斌是无法用对付精英骷髅一样的方法对付眼前这个骷髅boss的。

环视四周,于斌决定先把周围的普通怪物清理掉,免得到时候这些家伙来干扰他打boss。

同时,于斌一边清理,一边还得注意不能惊动到骷髅boss。

花了近一个小时,于斌终于将骷髅boss周围五十米内的怪物清理干净,除了骷髅boss身边还有一些精英之外,至少在三个小时内,这块小区域内是不会出现其他的亡灵单位的。

于斌握紧手中的长剑,压低身形,慢慢的从骷髅boss的身后接近。

于斌选择暂时无视剩下的几个精英,先解决掉眼前这个boss。

避过几个精英的感知范围,于斌接近到了骷髅boss身后五米左右。

再要靠近,就要超过骷髅boss的感知底线了。

《新世界》内,感知的高低除了受各种怪物的感知方式的影响外,还受视野的影响。最明显的,就是任何单位,除非使用技能,否则其背后的感知距离肯定要比身前的感知距离要小。

而对于于斌来说,前世丰富的游戏经验,更是让他对于大部分怪物的感知距离有清晰的把握。

普通的骷髅类怪物,对于身体前方的感知距离一般都在五米左右,精英会高一点,到了boss的级别,则会达到十米,甚至更高。

然而对于背后的感知,骷髅类怪物都是比较悲催的,即使是boss级别,也很少有能超过五米的。

于斌估算着自己和骷髅boss的距离,等到他慢慢摸到五米左右之后,马上一个冲锋,朝着骷髅boss冲去。

感知到自己背后的动静,骷髅boss立马转身,然而身为亡灵,敏捷属性上的低下除了导致移动速度不快之外,转身速度也会受到不小的影响。

因此,骷髅boss才转到一半,就已经被于斌的冲锋技能命中。

这是一个几乎完美的冲锋,97%的技能完成度,让骷髅boss除了受到60多点的伤害之外,还陷入眩晕状态。

看到技能效果生效,于斌马上一个原地起跳,用手中的匕首狠狠的朝着骷髅boss颅骨上的眼窝刺去,同时,匕首上泛出了紫色和幽蓝色混杂的光泽。

黑翼匕首自带的装备特效深渊腐化和于斌自己领悟的灵魂直击,前者提高武器伤害,后者更是于斌的杀手锏。

这一瞬间,于斌抓住了骷髅boss难得出现的破绽,上手就是最大的杀招。

至于邪恶力量,早就从于斌开始冲锋的时候,就已经给自己加上了。

作为一个高自由度玩家,于斌更本不用考虑具体的技能动作,唯一影响技能效果的,只有技能完成度。

这一下刺击,同时也达成了高达86%的致死打击技能完成度,要不是因为骷髅类怪物没有眼睛这个器官,否则同时还会有同样完成度的凿击会起效

这就是真正的高自由度玩家的战斗方式,没有任何的动作束缚,甚至和其他任何游戏都不一样,只要你的动作能够满足技能要求,一个动作,就能够同时造成多个技能的效果。

而法力消耗,则只会以这些发动的技能中消耗法力值最大的为准。

这就是为什么,高自由度玩家在普通玩家眼中,实力简直不在一个层面的原因了。

而这一发挥了于斌几乎所有实力的刺击,也没有让于斌失望。

黑翼匕首那最大150点的伤害值,再加上致死打击和邪恶力量的技能效果,骷髅队长卡农的头顶上出现了一个鲜红色的数字。

522!

只是一次攻击,就对这个70级的骷髅boss造成了522点的伤害!

这还不是结束!

在跳出来522这个伤害数字之后,马上又从骷髅队长卡农的头顶跳出来一个幽蓝色的1566伤害数字。

这是于斌的灵魂直击对骷髅队长卡农造成的伤害!

整整三倍的暴击伤害,让于斌非常满意!更关键的是,灵魂直击起效后,在对骷髅队长卡农进行灵魂之火的检定时,虽然并没有出现致死效果,但是系统却还是判定骷髅队长卡农的灵魂之火受到了震荡,因此,骷髅队长卡农的眩晕状态将会继续维持2秒。

于斌本来就没指望出现直接击杀,足足20级的等级差距,再加上骷髅队长卡农身为boss的灵魂强度,想靠着这么一下就直接击杀,那也太过白日做梦了。

但是那多出来的2秒的眩晕,却让于斌大喜过望。

趁着这个宝贵的机会,于斌落地后直接一个侧翻,接上一个受身,再次绕到了骷髅队长卡农的身后。

落地后翻滚加后跳或者受身,这是前世任何一个战士职业玩家都会熟练掌握的技术,不但能够在落地时最大可能闪避敌人随之而来的攻击,更能够以最快的速度恢复自己的身体平衡,保证下一次出手的优先度。

而技术优秀的玩家,则会在翻滚时,尽量朝敌人的身后前进,以便让自己处于敌人的视线死角,从而为下一次攻击创造更好的条件。

虽然前世的于斌并不是一个战士职业的玩家,但是正所谓没有吃过猪肉,难道还没有见过猪跑么,更何况,在狄萨马的悲鸣副本中,为了完成完美击杀,于斌不知道和那匹亡灵战马战斗过多少次,这种简单的战斗技术,早就已经被于斌掌握了。

从boss身后起身的同时,于斌还不忘记往对方的膝关节上狠狠的砍上一刀,89%完成度的断筋虽然造成的伤害还不到100点,而且因为对方是骷髅,还免疫出血,但是那减低50%的行动度却是于斌想要的。

膝关节吃一记断筋,就算是骷髅队长卡农这个boss,也不得不陷入移动速度降低20%,转身速度降低30%的状态中。

而这就是于斌想要的。

骷髅队长卡农那高达近十万点的生命值,不是于斌这么一个1200多生命值的小战士能够正面抗衡的。

换了前世,要想顺利推倒这么一个boss,那至少也得组个十人团,作为主力坦克的玩家至少也得有着不错的装备和上5000点的生命值,否则,连想都别想。

而这些,于斌是一个都不具备,他唯一能依靠的,就是自己的技术。

用完了断筋之后,于斌趁着骷髅队长卡农还没有从眩晕中清醒过来的机会,用手中的黑翼匕首朝着对方胯部的关节处砍了2刀,其中1刀还好运的出现了暴击,不过伤害却没有刚才全力一击的时候那么夸张,暴击后不到刚刚过150点的伤害,让于斌明白这将会是一场持久战。

然后,于斌干脆利落的收手,连续几个后滚,朝着之前瞄准好的安全方向跑出去好几米。

就在于斌刚刚后滚离开骷髅队长卡农的身后的同时,一把厚背大刀带着凄厉的风声重重的劈到了于斌之前站的位置,只要于斌的动作慢上那么一点,恐怕这一下就足以让于斌损失不少生命值。

这就是亡灵类boss的恶心的地方了,尤其是骷髅,这种boss不但免疫很多负面状态,还不容易吃控制,更糟糕的是,这种boss的反击几乎无视各种身体限制。

换了一个人类boss,再怎么奇葩,也不可能把手臂反转过来,但是到了亡灵这边,几乎每一个有点智商的boss都会这一招,毕竟对这些亡灵来说,反折一下手臂,真不是什么难事儿。

前世很多玩家都因为不了解这一点,被亡灵类boss各种血虐。

作为重生者的于斌,自然不会忘记这个。

靠着后滚躲开了骷髅队长卡农的反击之后,于斌快步的朝之前清理出来的安全区域跑去,同时还得注意不要吸引到周围那些没有被清理掉的几个精英怪物的仇恨。

而骷髅队长卡农则不得不在减速状态下,缓慢的转身,然后抬步朝于斌追去。

这就是为什么于斌刚才要用一个断筋的原因了。

骷髅队长卡农的身高,足足比于斌要高上至少2个头的高度,身材高大的好处,就是步伐更大,相应的,移动速度也就更快。

虽然骷髅的移动速度一般都比较缓慢,但是这毕竟是个boss,谁知道这家伙是不是特殊的。

现在看来,于斌非常庆幸自己刚才明智的决定,骷髅队长卡农即使在减速状态下,看上去移动速度都和于斌差不多,这要是刚才没有给他来上那么一下,于斌真不知道自己能不能跑到安全的地方。

刚才那一套攻击,只是于斌想要吸引这个boss的仇恨而已,绝对不是想在这个地方和骷髅队长卡农战斗。

要知道,骷髅队长卡农周围还有几个没有清理掉的精英怪,这要是在打boss的时候一个不小心引到了,那就算给于斌三头六臂,都没有生还的机会了。

所以于斌要把这个boss给拉出来,至少拉到一个不会被打扰的地方。

好在之前于斌把周围一片区域的怪物都清理了,至少3个小时内,是不会再出现怪物的。

这就给了于斌充分的时间,来慢慢料理这个boss。

没错,慢慢料理!

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