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第三章:法兰要塞

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强忍着泪水,于斌往手中的长剑加了一把力,锋利的剑刃透胸而出,直没入柄。

“深渊,必须被扼杀在萌芽状态!”于斌在深渊监视者的耳边说道。

眼中的红光消散,最后一位深渊监视者倒了下去,为这场从上古时代延续至今的漫长战斗画下了一个句号。

扫视着城堡大厅里那遍布一地的尸体,尖角帽,披风铠甲,宽刃长剑和曲刃匕首的装备之下,是各种不同的身体特征,有精灵的尖耳朵,有矮人的酒糟鼻,有侏儒的大眼睛,有恶魔的山羊蹄,有亡灵的骷髅头,有牛头人的硬牛角,也有翼人的双翅和龙人的鳞片。

无数年来,多少英雄默默无闻的踏入这座城堡,将自己的生命投入了与深渊的战斗之中,他们每一个都可以在外面的世界被族人称颂,然而,他们还是义无反顾的选择了这里,终年与法兰森林的烂泥和腐臭相伴,与法兰要塞的死亡和孤寂为伍,与洛斯里克的传统和责任同行!

“致以问候,持剑同行!致以问候,与剑同寝!致以问候,挥剑同向!致以问候,举剑为信!致以问候,以剑为名!致以问候,剑为吾心!”于斌脱下头盔,向这些先驱者们致以最高的敬意,念诵着上一世在玩家中最为著名的悼词。

那是上一世游戏全面开放的最后一年,面对着数量越来越多的混乱恶魔,无论是玩家还是npc都不得不选择撤离原有的防线,向后方撤退。

在两道防线之中,有一个小小的半身人村落,谨守着中立的半身人在面对无底深渊入侵的时候,义无反顾的派出了种族中所有的力量,这个村落也是如此,只留下了难以行动的老人和嗷嗷待脯的幼儿,很显然,他们已无法随着撤退的大部队离开故乡,前往新的家园了。

然而,就在所有人都决定放弃这些半身人的时候,一批玩家站了出来。

尽管有人软弱,有人卑鄙,有人无耻,有人虚伪,但也有人为了心中的坚持而谨守己心,时刻践行着为良善而战的信仰。

在这些玩家一边唱着为自己而写的悼词,一边持剑向混乱恶魔的大军发起无畏冲锋的时候,所有人,包括npc们都惊呆了。

靠着这些玩家们的牺牲,这个半身人村落的老幼们终于安全的撤离到了后方,而发起反冲锋的五千多玩家最后,只活下来了不到三十人,其中有超过六成受到了深渊气息的污染,最后不得不选择了删除角色,要知道,在那种情况下删除角色,就意味着自己亲手放弃之前从游戏中获得的好处,现实中被强化的身体也会在游戏强大的力量下瞬间回到最原始的状态。

而那首悼词,也随着这次被称为“与剑同行”的反冲锋,广为流传,即使是在游戏与现实融合之后,也经常会有人唱诵着这首悼词,为人类的延续和生存献出自己的生命。

向这些保卫着这个世界的先驱者致以默哀三分钟之后,于斌戴上头盔,收拾心情,开始为自己即将面对的战斗做起准备来。

在摩索布莱克城的暗影动乱中,于斌已经将自己的等级提升到了二阶120级的封顶状态,身为邪灵骑士的于斌(40级转职为骨马骑士,90级转职为邪灵骑士,因为不是很重要的事情,所以就没有详细的说明转职过程),自然是要尽快完成二阶到三阶的进阶挑战,迈入三阶的境界。

死亡骑士这个远古职业正在前方招手,要不是摩索布莱克城的事情太过重要,于斌早就选择了专心致志的在埋骨之地练级了。

而在于斌的等级升上120级的时候,不出所料的,第三次极限挑战也如影随形的出现了。

极限挑战(三):你已经证明了自己比其他人更有资格成为一个猎人,但真正的极限并不在于他人,突破自己的极限,你才能看到更美丽的风景。选择一个战场,你将可以开启一次生死挑战,每隔三分钟,都有一个你的复制体出现,你必须超越你自己,才能证明你有资格挑战更高的极限!

在看到极限挑战(三)这条信息之后,于斌原准备选择最高级进阶挑战的想法立刻改变,因为他发现,借着极限挑战的机会,他可以完成一次几乎不可能完成的挑战。

在恩塔格瑞大陆上,零阶到二阶被视为基础、炮灰,没有迈入三阶的魔法学徒根本不能被称为一个魔法师,同样,零阶到二阶的士兵也被认为是低阶士兵,无法成为军队的主力,只能靠数量来取胜。

同理,玩家的情况也一样,从零阶到二阶的进阶挑战虽然严厉,但并不算无法完成的任务,哪怕是上一世,只要玩家肯用心,进阶到二阶还是很轻松的。

而从三阶开始到五阶,玩家才真正开始接触到力量的边缘,只有进入这个层次,玩家才能加入npc成立的各种职业公会,通过完成职业公会发布的任务,积累贡献度,从职业公会中换取本职业的特殊技能,而这些技能是无法通过向普通技能导师学习来获得的。

因此,二阶到三阶的进阶挑战,以及五阶到六阶的进阶挑战,都和其他阶位的进阶挑战不同,这两个门槛是足以刷下一大批玩家的分水岭。

只有当玩家面临这两次进阶挑战的时候,除了备选的各种难度之外,还会出现一个额外的选择,那就是前一世在玩家中谈之色变的“死亡挑战”,也被称为“轮盘赌”!

任何一个想要进阶三阶的玩家都可以选择死亡挑战,而无论你之前的进阶挑战选择的是什么难度,选择了死亡挑战的玩家需要签署一份协议,协议上规定了玩家需要承担的后果和能够获取的利益。

每一个选择死亡挑战的玩家,都必须将自己最高的一项属性的一半点数作为赌注加入奖金池,参与的人越多,奖金池也就越丰厚,而胜利者只有一个!

获得胜利,胜利者就将独享奖金池内的所有属性点,而失败者将面临血本无归的结局。

这就是上一世被玩家们谈之色变的“轮盘赌”!

(桥豆麻袋!我好像中计了!这和我每天两更已经没什么区别了吧?)

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