“等会哈,让我看看盔林镇在那…盔林镇…盔林镇…东岸村……”
金俢贤喃喃道:“有了!诶?你离我们不算远啊?正好在我们仨中间的地方!”
“你们打算到我这来汇合?那行,赶紧跑过来呗!?”
戈骚倒是觉得无所谓,经过了早上的“游戏经验总结会”,他也弄明白了为毛会感觉《无尽永恒》这款游戏的难度,高的有点不正常了。
除了官方给习惯“武侠江湖”式游戏风格的中国玩家所设下的“陷阱”之外,不习惯西方“骑士冒险”式的游戏模式,恐怕才是他们感觉到游戏难度高到有点变/态的主要原因。
简单点来说,包括戈骚在内的这些中国玩家,普遍习惯了国内传统网游的游戏模式,再加上又是在“外服”之中,在语言半通不通的情况下,跟那些老外玩家越发没什么共同语言。
所以国内的玩家普遍跟老外玩家们没有什么互动,大都独来独往的当着独行侠,默默的练级、默默的做任务,悄无声息的等待着中国区端口的开放,积攒着实力准备逆袭。
可偏偏《无尽永恒》是一款西方奇幻背景的游戏,不但十分注重玩家之间的互动和配合,在练级、做任务方面,也具有其及其独特的模式,单凭蛮力砍杀,可并不如想象中的那么容易。
就拿练级来说,野鼠、野兔等这些差点把戈骚弄发狂了的低级新手怪,单凭玩家自身的敏捷属性,根本就不可能的追的上它们,打不到怪,自然就升不了级,这也是为什么到目前为止,玩家们的等级普遍偏低的原因。
但实际上,只要有四五个玩家互相配合,采取围猎的方式,想要猎杀这些新手怪简直就是手到擒来,轻而易举的就能干掉它们,甚至想要当独行侠也不是不可以,花点钱到杂货店采购一番,一张渔网、一副陷阱,捕杀这些新手怪简直不要太轻松!
不知道的时候,戈骚百思不得其解,可等弄明白了之后,却又只能表示无语,官方实在是太坑人了,这一手不知道逼疯了多少不明就里的中国玩家!
“跑过去?你说的倒轻松!”
欧阳健被戈骚站着说话不腰疼的语气给弄郁闷了:“你知道从我这里到你那有多远么?我跑得过去么?”
“很远?那就找找看有没有传送阵呗!要不你们怎么过来?”
戈骚还真是不太清楚,不过想想《无尽永恒》里的地图面积,交通靠腿的话非得跑死不过,移动距离不会比现实中从一个城市到另一个城市近。