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蛇类死灵不死生物,特别是在沼泽地中的蛇类死灵可以根据环境匍匐与或阴暗的树枝下或枯泞的泥地中数周甚至数月多,只为是等待来往死灵过来后的那一击必杀的吐息招术。
天旸遇到的这条沼泽腐蟒也不例外,更好更绝的是其还有着一颗枯败的魔晶草来诱惑猎物,低价死灵又没什么脑子,本能的趋势下大半死灵会去碰、而这其中的大半死灵中又只有小半死灵可以实力等对的侥幸逃出,所以这种极特殊的环境下更让这沼泽腐蟒活的滋润异常,沉迷于稳定、安逸、有效的捕猎方式。
不过这同样也不外乎会发生什么变化,隐匿在泥土、烂枝下,几乎与环境溶于一体,但这仅对被那魔晶草的能力迷晕了火种意识感知不太灵敏的死灵。对天旸这种已知的‘有心人’,只要有着不输于腐蟒的灵魂感知力、运气不太差,那几乎都可以精确找到。
也不玩什么另类偷袭,淡淡红色的杀气诀杀意一激,便已纯熟挑衅的方式将其激出,要与其进行生死战。
而着沼泽腐蟒照本能行事却不同于傻,灵魂感知中一感觉到天旸的到来,并用如此的方式进行挑衅,自然是知道来者之意,其实在它自己找到这颗枯败的魔晶草的岁月来论,天旸这类死灵不能说没有,但也是极少,不过它还能坚持到现在,特别是这样的死灵中还有几位处于黄钻的死灵,靠的是什么!
自然是这地形优势,天赋的能力,和几乎有些超乎橙钻死灵的能力了。紧守一地也是有着紧守一地的好处,起码,算是被它经营的如其主战场一样了。
感知认出了天旸是自己几十天前‘争斗’过,却是不想、不与其战的橙钻二阶骷髅兵,然正当它那简单的脑子中还想着影藏偷袭的之际,天旸扩散而出的杀意便是卷出,在给其解答、知道了自己方位的同时,也将其激怒。
蟒鸣‘嘶嘶’传出,沼泽腐蟒钻出了自己等待了近十天的地洞阴影处,碗口粗细的蟒身尾展现了出来,盘旋几圈后,抬起它那个丑陋而干扁粗糙的蟒头,通过灰暗中略带一丝杀戮意的眼珠,盯向天旸看来。
沼泽腐蟒,低价死灵,若要是准确的说那便是低中阶死灵,比之新生的骷髅兵、腐狼之流种族高了一小阶,对敌两三倍的同阶低下阶死灵,绝无问题,不过,天旸却是看见这只沼泽腐蟒明显不在是低中阶这种普通货色,要说其盯着魔晶草怎么多时间还未得一点好处,天旸怎么会信!?
不过,要是多也多不到哪儿去,毕竟黄钻死灵才是使真正死灵蜕变的境界,就算是炮灰灰骨死灵到了黄钻也会自动在种族种阶上提升两三小阶!
天旸钻阶再增涨的同时,其阅历也不停再涨,正如死灵种族间有着优越性、贵贱高下之分,他融合了绿钻死灵记忆中有的记忆经验将低阶死灵分成三个小阶,分属低下阶、低中阶、低上阶。
便于分属区别之用,不过其实这死灵间本就有着如此的感应,天旸不过是将它由虚无飘渺的感觉引到了实际的字与例罢了,例如着黄钻下的骷髅马鹿、骷髅狼、腐尸皆为低下阶死灵。
而那些灵魂钻级晋入黄钻的,如那骷髅战士,骷髅狮还有这僵尸系的沼泽腐蟒天旸便将它们划分为了低中阶死灵。
再者的,便是那些进化了,但有未完全进化的死灵如:半僵尸、半骨兵等黄钻死灵;或者是还有着不同或远越天赋的,如那:可操控月华力的骷髅狼王,橙钻三阶巅峰的变异了并结出了两个骨钻的猛犸骸骨象,它们,便被命名为低上阶死灵。
在低阶死灵上的死灵天旸就不怎么清楚了,只将那些黄钻却是不善斗的镰刀骨鹿,僵尸、骨兵以及那两只各结出了一颗骨钻的黄钻骸骨剑齿虎死灵划分为了中阶死灵,或者说是不完全的中阶死灵,准中阶死灵!