更新时间:2012-07-29
《血统》中是这么设计的,无论是人形npc还是非人形npc,都有自己特定的要害。
npc受到的伤害值也有着一定的规律可言,沈奕大体上知道是按照玩家的攻击力减去怪物的防御。如果怪物的防御过高,很可能会出现miss和强制性扣1血的情况。
而要害攻击则不一样,在那个特定的要害位置,没有半点防御可言。
也就是说,玩家的攻击是多少,打到怪物身上所造成的伤害就是多少!当然,如果有‘暴击’或者是‘致命伤害’的技能,那又另当别论了。
5秒钟能够扣除恶毒蜥蜴10点的血量,相当于沈奕的一次普通攻击了。
这对于前期血薄攻低的精灵游侠,简直是最合适的练级技能。
几个探步,再打出了一次‘伤口撕裂’之后,眼前的这只恶毒蜥蜴只剩下血皮了。往前一刀,匕首直接扎在了恶毒蜥蜴的脑门上。怪叫的蜥蜴在空中翻了一个身,挺着白肚皮砸到了地上,四肢一个劲的抽搐。
经验加成直接让沈奕身上升起了三道白光。
升级了!
三个属性点沈奕全部加在了敏捷上,毕竟游侠和大部分远程职业都是靠敏捷吃饭的。再加上套装的获得全属性+15,敏捷都已经达到了26点。赶忙换上背包里的匕首,攻击力已经高达到36点。
只可惜商店里的武器大多都是白板,没有个正经的属性,想要得到好玩意这还得打怪练级。
一边继续刷恶毒蜥蜴,沈奕一边琢磨着以后该走的路。
转职时得到的天赋让自己在副职业的选择上有了变动,原本打算主走挖矿、锻造路线,现在要改成主修采药和炼药。不过沈奕并不打算放弃之前的想法,因为《血统》六年的记忆告诉他,修炼副职业也会得到一定的属性点。
虽然升级所获得的属性仅仅只有寥寥一百点,但是副职、药物、装备……却有更多其他得到属性点的方法。而相比更加难得的技能点也是一样!
干掉三头恶毒蜥蜴之后,沈奕已经提升到了五级。
虽然越级杀怪已经无法给予他更加丰厚的经验,但是沈奕却没有打算就这么离开。恶毒森林里有这么一个系列的隐藏任务,其中第一环就是杀死二十头恶毒蜥蜴。
前世里一个黑暗精灵盗贼意外的得到了这个连环任务,但最终却只得到了一枚副职业的戒指。这事情让很多人嘲笑过,但如今这枚戒指却是沈奕在复仇路线上必不可少的道具!
随手将获得的技能点加在了‘伤口撕裂’上。
伤口撕裂——2级被动技能。有着5%的几率造成总值的5%的伤害,持续时间10秒。
伤害不变,几率增加,持续时间增加一倍。总体来说沈奕还是比较满意的。一只恶毒蜥蜴总共160点生命值,打出伤口撕裂至少能够造成70多点的伤害,再加上十秒的持续伤害,差不多只要三十秒左右沈奕就可以就可以干掉一只恶毒蜥蜴。
恶毒蜥蜴并不好找,它们通常有着**的活动范围,大概一百码左右。
在寻找恶毒蜥蜴的过程中沈奕不停的把目光扫向树根处,恶毒森林里也是初期唯一一处分布着草药的地图。累积的枯叶被踩得支离破碎,红色的花瓣崭露头角。
“恭喜玩家获得‘残缺的止血草’,草药采集术经验+1!”
沈奕挑了挑眉头。草药的采集有着严格的标准,只有在‘完整’这个前缀下,才能够看到属性。一旦残缺,也就意味着药草的报销。很明显,这株止血草已经没有可以利用的价值了。想要找下一株,还得到在另外一只恶毒蜥蜴的领地去。
在一百码的区域内,绝对不会发现两头恶毒蜥蜴,哪怕是一公一母。同样,也不会有两株止血草在同一只恶毒蜥蜴的活动范围内。
二十只恶毒蜥蜴的小前提沈奕早已经达到,只是这止血草至今还没有完整的一株。
快步向前走去,夜莺凄惨的叫声似乎伴随着黑夜的到来而越发的高昂。
‘呲啦呲啦’!
沈奕停下了脚步,踩碎树叶的声音还在继续,这是有人在接近。
已经走了差不多五百码左右的距离了,在这片区域里,居然没有发现一头恶毒蜥蜴。要不是一直瞄着小地图,沈奕还以为自己走出了恶毒森林的范围。就在警惕的时候,黑暗中突然一声爆响,厚厚层叠的树叶中爆开了一团碎花。黑影从地面间猛然扑起,向着沈奕冲来。
如果早在半个小时前的话,恐怕这头恶毒蜥蜴的偷袭计划都已经成功了。而现在七级的沈奕可以轻松干掉任何一头恶毒蜥蜴!
迅速一个后踏,躲开蜥蜴的探舌攻击。
正准备向前。