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第211章 关键的比赛

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很快,我们两支队伍就被分到了同一个赛场上面了。直到我看到了对面的几个人我才知道他们队伍的名字为啥叫H1N1了。就见得他们几个人的身上用白色的笔大大的写着H1N1。每个人身上都是如此。好嘛,这个特殊的队服还真的是给人一种别样的“小清新”感觉啊。

不过,看着他们的外表,我知道也是不能轻敌的。对面的五个人职业分布和我们是完全一样,同样的两个剑士,一个奶妈,一个法师和一个弓箭手。从装备上来看,两个剑士应该都是走的巨剑士的道路,所以,他们的盔甲都是重甲。

现阶段,在乾坤里面虽然没有开放二转。但是,各职业的装备却是早早的就有所区分了。比如拿剑士来说,这个职业初期只是剑士。但是二转之后可以有两个职业来供玩家选择。一个就是刺客,而另一个就是巨剑士了。

这两个职业是有着天壤之别的。这刺客众所周知就是一个躲在黑暗之中趁你不备的时候给你带来致命一击的家伙,这个职业需要玩家在敏捷和力量上同时进行加点儿。因为他需要的属性就是超强的攻击力,以及灵活的动作还有敏捷地身手。他的闪避要高,攻速要快,攻击力要高,暴击率也要高!可以说,这种职业就如同是一颗定时炸弹。悄无声息的来到你身边,在关键的时候,在你不知情的时候带给你毁灭性的打击!

而巨剑士就不同了。这个职业并不是一个完全依靠力量的职业,更多的则是需要一个超高的抵抗能力!可以说,在魔种程度上和省教君颇有些类似。但是他们二者不同的一点就在于,他是一个伤害较高的“胖子”。而省教君则是一个主要给队友带来各种BUFF加成的这样的一种存在。

换句话来说,这巨剑士就是一个移动战车,而那省教君则是一个移动的堡垒。二者性质不同,履行的职责当然不同。

话说回来,这巨剑士需要加的属性就仅仅只需要两个,一个就是力量,因为他也需要超高的攻击力来给敌人带来毁灭性的打击。另外一个属性就是体制了。移动战车,这个名字可不是随便起来的。这中职业肉起来之后,冲进对方的阵营之后再配合自己独有的技能是能抗能打!可以很负责任的说,一般的刺客还真的干不过他。不过,这个巨剑士还有他自身的一个致命缺点,就是动作太迟钝,很容易被远程输出给风筝掉。

这两种职业的划分可以说有着巨大的区别。而且由于游戏的比赛进程被拉得有些长,所以,游戏公司为了让广大玩家能够更好的尽早体验二转职业的魅力,也能更早的适应一下二转之后职业的一些特点和操作。就将装备提前做成了这样又区别度的样子了。这也就是说,为什么我一眼就可以看得出来大家的发展方向是什么。

因为巨剑士比较“肉”。所以他的装备一般都是看起来比较厚重,比较结实的样子。而此刻是一个需要动作灵敏反应速度贼快的角色,所以,他的装备一般都是相当的轻盈。看起来也比轻薄,很方便的样子。

而对面的这两名剑士则一眼就被我给识别出来了。他们二人穿的装甲就是重甲了。可以说,这玩家穿上一套重甲之后,简直就是武装到牙齿了!浑身上下都是被重重的盔甲给保护着,简直就是密不透风啊。

看到他们二人是这样子之后,我的脑袋里就又生出了一种不想的预感。。。。。。(未完待续。)

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