亚哈德自然不是在做无用功,只见大盾位置小小的几分改变,却是刚好挡住了铁狮拍来过来的铁爪。只听“乓”的一声,原本照着亚哈德身体去的铁爪直直的就落到亚哈德精心调整了位置的大盾之上,巨响震天。
这一击造成的声势虽然惊人,可是对亚哈德却是没有受到任何的影响,因为亚哈德的天赋是“盾之掌握”,而其第一特效是“盾之反震”,效果是自己在使用盾牌的时候,自身所受到的震动、冲击等作用力降低百分之十,并将这一部分力反击给对方。这个效果看起来不强。一来不是直接降低自己所受到的伤害,二来效果的系数还低,一点都不明显,看起来废柴的紧。可是实际上却不是如此呢。要知道,力的作用是相互的,之所以攻击方显得强势。除了攻击方往往是一点破面,以小范围的攻击打击对方的防护薄弱之处外。攻击方也是对自己所进行的攻击在心中有着一定的评估,知道自己所发的攻击大致处于什么样的水准。打到敌人身上的话会产生多大的反作用力,所以相对来说只要双方的身体强度相差不是太大的话,攻击方往往是占有一定的优势的,但是亚哈德的这个盾之反震却是破坏了这项常理,不但将自己受到的正面作用力降低,还将这一部分力反加到对方的身上,这一加一减之间,不但是变相的提升了自己的防护能力,更是能打乱对方的攻击节奏,也算是削弱了敌人的攻击力,恶心至极。
也正因为如此,铁狮即便因为体型庞大,而且一身铜皮铁骨的原因,身体密度颇大,身体十分的沉重,一爪挥来力道万钧,但却不足以攻破亚哈德的防护。至于最初的那一次碰撞之所以亚哈德要用卸力技巧而不是硬抗,那是因为亚哈德的反震也是有着极限的,你说根本就接不下来,连站在原地都做不到的攻击,反震所给对方造成的伤害绝对没有自己受到的伤害严重,得不偿失。
攻击没能奏效,反而是打到猎物身上的爪子隐隐作痛,铁狮的怒气一下就蹿升到了极点:“你这小小的猎物,不好好的被我分尸让我吃掉,竟然还敢让狮大爷疼,反了天了啊,你这是自寻死路!”随即,铁狮展开了狂猛而连续的进攻,撕咬、乱抓、撞击、挥击、拍击,无所不用其极。
“乒乒乓乓,嗞~~~吱~~~”连绵的金属碰撞和金属摩擦声在场上响起,铁狮的攻击很凶猛,但是,没有用!铁狮越打越怒,攻击越来越疯狂,也越来越快,可是,没有用,这些攻击,都被亚哈德用大盾一一的给挡住了。铁狮虽然有着兽类的战斗本能,也在之前的兽生之中磨练了一套狩猎的方式,但到底还是太过头脑简单了,来来回回也就那么些套路,面对力量弱于它的对手或许还有一力降十会的可能,可是面对力量和体质方面都强于它的亚哈德的时候就有些力有不逮了,原本凭借远距离的冲击,因为体型体重却是超标,还能让亚哈德稍微犯怵那么几分,可是既然铁狮在这热血上头和亚哈德展开近身的缠斗,呵呵,那可就对不起了,防防防防防,对于攻击路线的精准判断,对于盾牌强悍的掌握,使得亚哈德总能用手中的大盾将铁狮的攻击挡于临身之前,而铁狮那对于其他的猎物称得上是霸道的攻击,在亚哈德的眼中相差京瑞、嘉丽雅等人甚多,远远称不上强力。所以现在场面上看似是亚哈德疲于奔命的应付铁狮的攻击,可事实上却是亚哈德已然全面的掌握了战斗的局势。
“够了,亚哈德,虽然是示范战,但防御技巧展现到这里也就可以了,赶紧解决战斗,该赶路了。”就在亚哈德继续防御着铁狮的攻击的时候,索娜却是突然下了一道命令。(未完待续。。)</dd>