而这个限时任务的出现表明,至少半个小时之内,村民们还是安全的:或许这个时候的盗贼正在生火造饭?
要不然他这个任务还没做不就失败了?
杰克的思路活泛了起来,他又想到了一点:既然任务是要求他将村民们解救出来,那么这是不是意味着目前村民们正被集中起来关押在营地的某个地方?而这个地方或许有什么漏洞,或者有什么机会能够让他躲过盗贼的注意,释放出被禁锢的村民。
杰克越想越觉得这十分有可能,不管是什么样子类型的游戏,只要是任务就会有完成的方法,就看他能不能找到线索。
杰克不认为这里会出现一个设定上就无法完成的任务,要不然他的那个任务链到这里应该就是100%的完成度了。
何况他来的那个时代,由于游戏自由度的越来越开放,“必死剧情”之类的远古游戏喜欢运用的元素已经越来越少了。
现代游戏流行的是按照玩家的不同选择和不同的任务完成度生成不同的剧情。甚至有些极端的游戏连“任务”这个形式都已经取消了,游戏世界的发展完全看参与其中的玩家的选择。
因此杰克开始对这个看似不可能的任务有了信心:作为一个游戏高手,如果连新手区的挑战任务设置的谜题都无法解开,他就可以一头撞死了。
在剩下的三十分钟内,他务必找到解决这个任务的线索,成功救出村民们,还有他的未婚妻珍妮。
明白了自己所处的情况,杰克觉得自己一刻都不能耽误了。他快速的扑向地上的那具盗贼头目的尸体,几乎是手脚并用的把那具尸体搜了个遍。然后他发现了两样特别的东西。
其中一样,杰克一看清楚就差点高兴的跳了起来。那是一个羊皮卷,上面写着“半月斩”。
一个技能卷轴!
真是瞌睡有人送来了枕头。杰克看向那个倒霉的盗贼头目,觉得他的面目都显得不那么可憎了。
他连忙打开了那个羊皮卷,压根没去看里面写着什么,赶紧去检查了一下那个只有他才能看见的信息框:
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半月斩(武技)
需求职业:战士、圣骑士、双手剑士、游侠、盗贼(剑专精)
开启武技需要武技经验:100
“屠龙者索克托尔·凯恩斯在月下练剑时所创之剑技,以挥剑时产生的风刃伤敌。因风刃之形如同半月,是以命名为半月斩。”
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看到这里杰克微微皱了下眉头,100点武技经验的需求让他有点犹豫。因为现在的他没有时间去通过训练来获得武技经验,只能够用本身的经验池中的经验去转化。而10:1的转化效率实在有点不划算,如果学习这门武技,就意味着他要花费1000点经验。
而且这门武技的威力如何在这短短的简介中完全没有体现,杰克不知道要不要冒着个风险去消耗此时对他来说特别重要的经验去尝试。毕竟之后的任务中,说不定他还会需要用到提升等级带来的恢复效果。
但当他回想起刚才和盗贼头目的战斗的情景后,他还是决定赌这一把。毕竟不会任何武技的他在战斗中只能运用蛮力,等级提升的再高,实际的战斗力也有限。而且继续这么蛮干下去,第一个受不了的还有他的武器——短短的战斗中,附魔骑士剑的耐久竟然消耗了21点之多。
另一个原因是他现在的经验池中已经有了3472点经验,即使消耗掉1000点经验他还是能够再提升一级战士的等级。
考虑清楚后杰克不再犹豫,一拍羊皮卷,学习!
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半月斩:等级1(0/200)
“剑光寒如冰,刃气如新月”
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一瞬间大量用剑的技巧出现在了他的脑海里。刺、挑、崩、切、斩,身形与步法的结合,发力的方式,如何进行有效的拆招……这一切让他的实力飙升的同时也让他明白,方才的战斗中将剑当做大刀或者棍棒之类的东西来使用是多么愚蠢和低效。
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